Почему нужно создавать совместимый контекст а потом с него копировать в контекст реального устройства,почему нельзя выбрать обьект сразу в hdc(BeginPaint)???? Извините за тупой нубский вопрос!!!
devillsd Вполне можно. Причины создания совместимого контекста следующие (точнее причина): если нужно много раз использовать BitBlt или что-то подобное, то если это делать напрямую, получим мерцание или еще какой-нибудь нежелательный эффект. Если же делать отрисовку в совместимый контекст, а потом из него в реальный, то "нежелательные" эффекты пропадают.. Криво как-то сказал, но как-то вот так вот.. ----- PS если правильно понял