Mikl___, #include <windows.h> typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer; }...
я попытался вызвать NtCreateFile ассемблере,кроме ошибки ничего вышло, ошибка как здесь https://board.flatassembler.net/topic.php?t=15444...
я вызывал NtCreateFile на win10 всё работает,интересно а с помощью NtCreateFile удалить файл возможно ?
Vulkan это разнодвидность OpenGL ?
если нужны sdk хидеры https://github.com/thnetii/windows-sdk-headers
тут в коде, указание компилятору LINK,то есть получается он делает готовый exe-файл и линкует lib-файл EUROASM CPU=X64, SIMD=AVX2 printf1 PROGRAM...
Mikl___, функции ReadFileScatter и WriteFileGather можешь описать как их использовать ? если не сложно не обязательно, можно и так сделать...
если я правильно понял обработчик исключения,должен вернуть указатель инструкций вернуть на следующию инструкцию,судя по тому коду который мне...
вообще интересно что через регистры GS и FS возможно собрать некоторую информацию
Marylin, а если я захочу это применить,к каким-то сторонним драйверам,которые не от микрософт,например NVIDIA,и вообще могут ли защищать драйвера...
Если в программе работает много потоков,они могут обращаться к одной и той же области памяти,можно этими потоками управлять одним только префиксом...
мне просто интернсно возможно ли такое
HoShiMin, есть user mode функция EnumDeviceDrivers() из Process Status API ,она перечисляет адреса всех драйверов системы,значит если будет...
если кому надо
а кто или что симуляцию создает ?
я смотрю в каждом файле драйвера имеется секция .reloc,то есть драйвер грузится явно не по базе,у меня возникает такой вопрос, драйвер загружается...
более подробно расскажи пожалуйста
насколько я помню,что бы скачать старые версии Visual Studio нужно регистрироваться и номер мобилы нужно указывать,а вот что бы скачать WinDDK...
https://github.com/Baron-von-Riedesel/h2incX еще один вариант полезной утилиты
Mikl___, тему можно закрывать
Имена участников (разделяйте запятой).