Asterix Если делать человечков больше размером, например 20*20, то он головой будет задевать за потолок :) Можнт быть "кристаллы" сделать...
Hunter > Суперскалярность - это возможность параллельной обработки? Значит конвеер ни как не влияет, это же просто "транспорт", а влияют...
Про MFC верно подметил - первые версии CodeAnalyst ужасно глючили :) но свою главную функцию выполняли сразу. Я всё же думаешь, что у intel...
Да, сейчас рамки нет, но каёмочка осталась, и ещё левая точка появилась. Чтобы увидеть, о чем речь, нажимай на пробел - там где чёрный не станет...
Вокруг "тела" тоже контур. В общем-то, не страшно это, я могу просто скрипт подправить, и цвет ниже некоторого порога преобразовывать к 0. Вот...
shoo пока только вывод статичногй картинки прилепил обрати внимание на рамку вокруг спрайта - там цвет 060606h и 0C0C0Ch откуда-то взялся...
Ну кто же от них будет убегать? тогда совсем другая игра получится =)
Ну я так думаю, что у intel'а есть какая-то "математическая модель", ктоторую они и "компилируют" в кремний. Откомпилировать её в dll - это...
shoo Всё получил, очень круто! даже глаза шевелятся =) Для врага лучше дикобразов или ещё чего, бабы разве враги? ;) напишу мыло чуть...
Сиреневый фон ни к чему. Даже для реализации кода проще всего прозрачным сделать чёрный. А если нужен чёрный дла изображения - заменять на...
bogrus > Согласно нашей легенде, это будет BHAAL'S HENCHMANS %) (правда я не совсем уверен, не напутал ли я чего =) shoo...
Дык я тоже протестировал, на этот раз пришлось :))
Речь не о том, можно найти или нет. В хидерах есть комменты, в которых может быть то, чего нет в доках. Будешь ты их смотреть, если возьмёшь...
bogrus > по идее, если в окне не запускается (ругательная надпись на белом фоне есть?), можно нажать Alt+Enter и должно переключиться в...
Да, код зависает в бесконечном цикле, вечно эти левые ошибки, когда пишу в броузере, метку цикла не там поставил =) алго у меня такое и...
Дык экзешник не пашет что ли? из Cпеца выдирать не нада, у меня есть версии как минимум для БК, Spectrum и NES :). Те спрайты - немного не...
А да, я перепутал местами guid_ и l@pguid (исправлено), теперь вроде ничего не затираю?
Более короткий вариант кода (если я нигде не ошибся): @@: xor ecx, ecx mov eax, offset l@pguid mov dword ptr[eax], offset guid_...
ФАК супер :)))))))) хорошо, что я это всё давно понял. только вот, если бы понял ещё "давнее", то было бы гораздо лучше :)) А что до...
Имена участников (разделяйте запятой).