Ustus >которым является любой конструктор с одним параметром, не объявленный explicit. Ну объяви у int конструктор, мы посмотрим. Или думаешь я...
cupuyc Потому что нужно определить оператор конвертирования, а не присваивания. Конвертор тоже может быть только функцией членом.
Каст через присваивание? Бред.
язык требует, чтобы операторы присваивания ("="), взятия индекса ("[]"), вызова ("()") и доступа к членам по стрелке ("->") были определены как...
Очередное илито. Что Вы такого секретного хотите обсуждать и делать?
Бкувы красывыя. Тема абассака.
Ещё можно сделать массив размером 3FFFFFh элементов(или хеш таблицу), в котором хранить массивы указателей или индексов соответствующих ключей. То...
Serg50 Если уже отсортированы и нет повторов, то остаётся параллелить.
Serg50 Тогда что можно посоветовать. Во первых алгоритмическая оптимизация. Предварительно для каждого элемента генерировать отсортированное...
Serg50 Сколько элементов в массивах, сколько ключей в элементе?
Да Крис ещё тот пиарщик - "Генетический" ^)
Это значит жёстко забивать константы. В OpenGL идентификаторы текстур запрашиваются специальной функцией и сохраняются в массиве.
>И получается в одном масиве я могу использовать тока одну текстуру? Да, если нужно несколько материалов, то необходимо разбить отрисовку на...
skyproc Да, примерно так. Только хардкодить идентификаторы текстур не стоит.
skyproc OpenGL это машина состояний. Нужно установить состояние текстуры(glBindTexture), затем отрисовать данные и наложится текущая текстура.
osox В определении функции по-барабану как писать, main() или main(void). Пишешь про определение, а приводишь цитату про объявление.
Valio Не нужно, если используется свой драйвер для вывода в порты, нужно его переписать.
IceBars По-моему Вы сериалов насмотрелись.
IceBars Что такое сверхъестественное событие? Мир это кем-то созданная микросхема? Если так, то ты далеко не один такой мудрила. ^)
not1 Раньше(давно) у меня бывало такое, как правило после этого поднималась температура/грипп. В общем скорее всего показатель чего-то не того в...
Имена участников (разделяйте запятой).