а что в C/C++ нельзя сделать циклический сдвиг одним оператором, единственный путь что-ли это x = (x >> n)|(x << (размер_операнда - n)); ???
subj т.е. по ходу работы скрипта имеем значение например eax=0x45454545, нужно извлечь al в переменную al, чтоб она считалась Идой как BYTE.
volodya Что значит "удаление данных"? я так и не понял суть вопроса %)
shoo S_T_A_S_ Может хобот дикобразу отпилить таки, а то странновато смотрится ;-)
Мне показалось что человечек должен быть чуть побольше размером..
S_T_A_S_ Для сжатия нужно юзать Image Optimizer ;-)
shoo > я скомпилить не смог > у меня просто нет си на машине, а в архиве экзэшника нет. Ты наверно не проснулся ;-) exe'шник лежит в...
есть необходимость! Т.к. у проги могут быть релоки и она будет загружена. Был у мя такой файл, IB = 0x100000, запакован UPX'ом и ещё каким-то...
Я не пробовал исследовать что там в этот момент есть в PEB, и кста структура PEB слабо или вообще не документирована
Прочитать из заголовка файла, и если ось NT то считать его верным, если 9x то при ImageBase < 0x400000 считать его равным 0x400000 другого...
У меня нету их, я не качал.. ЗЫ: двумя файлами не обойдешься там ещё dll'ки разные ;-)
> где вы взяли MASM 2005 года? :-) ml.exe, link.exe + сопутствующие файлы из последней студии
Ну можно еще вначале исходника вписать OPTION NOSCOPED тогда masm будет считать все метки глобальными
> точно нельзя как-то проще? Куда уж проще вместо одного : два поставить ::
> Почему Хатч думает А причем здесь Hutch? :-) насчет второго вопроса то метку нужно обозначить как глобальную met2::
S_T_A_S_ > Про винты, кстати, imho бред полный. Не помню где, кажется в обзорной статье на 3dnews или ixbt по винтам IBM было написано что...
S_T_A_S_ > Какак обстоит дело в мастае хз, помню где-то видел про утечки в GDI. наверняка есть ещё какие-нибудь баги, эта система вообще не...
Гы, при установленном xprot попытка запустить Olly вообще вызвала ребут, причем жестокий такой ребут ;-)
> хм, получается интеловские процы не подходят для сверхточных вычислений? Может тогда AMD'шные подходят ;-)
Marazm > Так GUI и не меняется ведь! Меняется!, хотя внешне это и не заметно ;-) ЗЫ: последней версией что я переделывал была 1.56
Имена участников (разделяйте запятой).