читай про пайпы. тема не раз затрагивалась, в том числе и на этом форуме.
лдпр наше всё =)
W4FhLF 5? имхо это число завышено. количество таких людей исчисляется десятками тысяч.
AFAIR на Vista не будет с TDI работать.
а в чем трабла? #include <string> std::string some_str = "123";
если у тебя a закодирован как 000, то 1 ноль уже ничему не может соответстовать. тебе нужно кодировать все дерево. а не соответствия. например 10...
размеры секций не обязательно должны быть выровнены. а вот RVA и PA - да. правда другое дело что выравнивание можно и 1-1 поставить.
поэтому и 2^127 а не 2^128 =) PS: Скорее всего еще куча коллизий будет, так что однозначно трудно сказать.
нет. offset для уже определенных переменных. addr для переменных которые могут идти уже после обращения к ним. пример var1 db 1 mov eax, offset...
мне наоборот раньше сильно нравился синтаксис делфей, поэтому и писал на нем практически все, даже пару драйверов сделал. однако потом пересел на...
? если msvc юзаем wchar который 2 байта, если gss то short который по идее тоже 2 байта. ааа, всмысле в синтаксисе typedef'a ступил. да так...
oldAffinityMask = KeSetAffinityThread((PKTHREAD)PsGetCurrentThread(), 1); KeSetAffinityThread((PKTHREAD)PsGetCurrentThread(),...
NtQueryDirectoryFile
#ifdef MSC_VER typedef wchar uint16; #else typedef short uint16; #endif
условная компиляция с твоим typedef'ом.
задается в реестре.
из реестра бери путь до "Doc and Set".
гыгы. много хорошего о ней слышал, и анлим у них относительно дешев. но сам не юзал, так что подтвердить или опровергнуть не могу.
а про DOM тоже наверно никто не слышал?
а, блин. IA-64 а не x86-64. для итаниумов не встречал эмуляторов, сорри за неверные сведения.
Имена участников (разделяйте запятой).