Что решают, конкретно? Вот человек делает точно также. [MEDIA]
https://telegram.me/joinchat/AAvzGAoHsBHmqiAwlpv15g
Задержка очень маленькая, ее практически незаметно (при моем уровне игры, а я далеко не профи), пробовал играть через реальный комбик - разницы...
Что имеешь в виду?
Также немного играю на гитаре, есть несколько демок. Играю через GuitarRig, ударные Addictive Drums:...
#include <atlbase.h> #undef GetFreeSpace #import <scrrun.dll> using namespace Scripting; void startup() { { CComPtr<IFileSystem>...
Да, правильно. Только там нужно учитывать что текст может быть без LF или CR, т.е. тестить второй символ за искомым, если там противоположный, его...
Сам я не являюсь знатоком в вопросах кроссплатформенности, могу только под WIN и AVR, но в любом случае ты сталкнешься с разными именами регистров...
Это можно написать на многих ЯВУ это означает что они "круты"? Про перенос я бы так не сказал. То что ты не понимаешь разницу в переносе кода и...
Ох, а что такое "крут" в твоем понимании? Лучше не стоит. :mosking:
Так и не понял при чем тут потеря производительности. Если имелись в виду ошибки то на асме гораздо проще сделать ошибки. Если есть то покажи...
_edge, игры (коммерческие) в большинстве своем делают кроссплатформенными (андроид, XBOX, etc.), тоже в большей степени относится и к крупным...
Да понятно что можно компилировать. Вопрос в том чтобы сменить платформу на C можно не поменять ни строчи исходного кода, можно ли такое сделать...
Что за x32? Можно небольшой пример? Самый простой.
Demo мб и не имеет, но тема вроде как об играх. Имеется в виду что на C я могу сменить компилятор и не менять ни строчки кода - у меня будет 64...
Бесспорно можно "вылизать" на ассемблере так что на C будет невозможно превзойти, но стоит ли? На C потом можно будет сменой компилятора поменять...
4к игру и на C можно написать думаю. Демка <> игра.
Ок, продемонстрируй пожалуйста такую 3D игру.
Имена участников (разделяйте запятой).