1. На русском есть. Ищи или сходи в книжный. 2. Тебе хввтит, чтобы обработать много тысяч соединений :) Конечно же, при "правильной"...
Да, надо. http://sysoev.ru/prog/links.html Первые две ссылки. Советую ещё почтать Стивенса, Разработка сетевых приложений.
Код давай.
Вообще-то, ты проверишь реакцию системы, а не помпилера. А "approximately", подозреваю, родилось от того, что "простые" файловые имена \\?\C:\XXX...
А (в данном случае) надо? Хм... следи за мыслью, возможно я и не правильно понял: Теперь про юникод: А вообще, возьми компилятор и проверь в...
Возможно, что имеется ввиду 32*1024
Конечно, Win + F1 _)
[deleted]
RuAsm Если ты про фрагментацию памяти при интенсивном использовании malloc/free, то вот вступление...
Что ты имеешь ввиду под "организацией памяти"?
Высокоуровневую "лабуду" можно почитать вот тут http://www.ozon.ru/context/detail/id/3115179/
Наткнулся )
маны к компиляторам.
Mental_Mirror Да, ты прав, я не верно понял проблему. Я подумал, что кусками большими чем 32Кб ничего не отпраляется.
Советую почитать R. Stivens, UNIX Network Programming, Volume 1, Second Edition (по-русски: Unix Разработка сетевых приложений).
На асме ломает, скомпиль cl -Faasmfile setsock.c и глянь asmfile.asm setsock.c: #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #include <windows.h>...
А ты сделай setsockopt(64К) и проверь _)
Возможно setsockopt(..., ..., SO_RCVBUF | SO_SNDBUF, ...)
Ну, там добрая половина на english )
Может кому пригодится http://azmoaore.wordpress.com/unpacking-tutorials/
Имена участников (разделяйте запятой).