Как изменить координаты и размер текстуры объекта, если объект создан функцией D3DXCreateBox? Хорошо бы примерчик. Что из методов d3d юзать нужно?
Доброе время суток! Нужно загрузить несколько моделей формата X. Использую функцию: invoke D3DXLoadMeshFromX, [file_name], D3DXMESH_MANAGED,...
Что вообще реального можно написать в досе?У кого есть опыт в этой области, подскажите!
Имена участников (разделяйте запятой).