Мне нужно написать тулзу, которая будет определять и врезаться в сокет определённой программы(а именно онлайн игра Ragnarok)в кодинге я нуб но не судите строго...Плиз наставте на путь истинный ради этой задачи я начал учить АСМ Всё что прошу : Ссылки на любые сорсы сниферов написаных на АСМе,разделы форумов которые меня наставят,FAQ от майкрософта по соrетам v1 v1.1 (не могу найти, по АПИ нашол а по сокетам не могу найти) Ну и всё что мне сможет помочь!!! Заранее спасибо!!! ASM рулит=)
Ну эт всё понятно как это всё обеспечить от уже запущеного сокета...Всё конечно с помощью АПИ..но Допустим игра запустилась на сокете ID 756 и отправляет пакеты на адрес 192.168.0.1 Мне нада чтобы моя програма отправляла пакеты от имени этогоже сокета А ответ на лажные пакеты ишол опять же на сокет игры
Значит ты нифига не понял )) Не важно какой сокет чтобы отправить данные, нужно восользоваться функцией send() чтобы считать данные - recv() при перехвате этих функций, твоими словами ты "вклиниваешься в сокет" читай статьи по перехвату апи